Bazar Bizarre
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Dans Bazar Bizarre, aidez Franklin, le fantôme a identifier rapidement la bonne pièce : les plus vifs ont les meilleures chances de mener la partie…

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Description

Bazar Bizarre

Franklin, le fantôme, a découvert un vieil appareil photo dans la cave du château. Il a immédiatement photographié tout ce qu’il aime faire disparaître… à commencer par lui-même. Malheureusement, les couleurs des clichés sont souvent mauvaises.

Ainsi, la bouteille verte apparaît tantôt blanche, tantôt bleue. En regardant les photos, Franklin ne se rappelle plus exactement ce qu’il voulait faire disparaître…. Aidez-le à identifier rapidement la bonne pièce : les plus vifs ont les meilleures chances de mener la partie…

But du jeu 

Pour les pièces en bois : la bouteille est verte, le fantôme est blanc, le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise !

Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent…

Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet : si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper ; mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte : ni l’objet, ni la couleur !

Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !

2 variantes :

- Attraper la pièce

- Attraper ou crier

Détails du produit

GIGAMIC
1316

Fiche technique

Age Minimum
6
Durée
Moins de 30 minutes
Joueur Min
2
Joueur Max
8
Difficulté
Facile
Auteur
Jacques Zeimet
Illustrateur
Gabriela Silveira
Type de jeu
Mémoire - Observation - Concentration, Course

Contenu

5 pièces en bois : fantôme, fauteuil, bouteille, livre et souris, 60 cartes représentant chacune 2 de ces objets, Règle du jeu.

Félicitation, un bon de réduction d'une valeur de 1€ vient de vous être accordé.
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