Carcassonne - Maires & Monastères - Extension 5
La 5e extension pour Carcassonne !

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Description
Cette cinquième extension à Carcassonne offre aux joueurs de nombreuses possibilités pour accroître leur influence.
Des marchands voyageurs offrent leurs biens aux différentes villes et abbayes. Certaines villes de la contrée sont maintenant suffisamment grandes pour avoir leur propre maire. Les paysans établissent de grandes et riches fermes tandis que l'Église tente de renforcer son influence en érigeant d'imposants monastères.
- Les monastères : permettent de combler les espaces vides de la zone de jeu sans tenir compte des tuiles adjacentes. De plus, de nouvelles tuiles apportent encore plus de diversité à vos parties.
- Le maire : est posé dans les villes, chaque blason le rendant de plus en plus fort.
- Le charriot : est un meeple qui se déplace d’une zone à une autre.
- La grange : impacte l’évaluation des prés et permet de récupérer des paysans de la zone de jeu.
ATTENTION : Cette extension nécessite le jeu de base Carcassonne.
Détails du produit
Fiche technique
- Age Minimum
- 7
- Durée
- Entre 30 min et 1h
- Joueur Min
- 2
- Joueur Max
- 6
- Difficulté
- Facile
- Contenu
- 12 nouvelles tuiles terrains, 6 granges en bois, 6 chariots en bois, 6 maires en bois, 6 tuiles Monastère.
- Auteur
- Klaus-Jürgen Wrede
- Type de jeu
- Gestion - Developpement - Construction
Avis clients
-
Génial !